製作日記 4/9
ver1.0の最高レベルは50なんですが
ver1.1で60ぐらいに上げることになりそうです。
そこでレベル50に達した後の経験値を
無効にするシステムを作ってみたんですが
テストプレイ用のデータがまだレベル44なので
正しく動くかわからんw
あと敵のHPの半分のダメ一ジを与える
怒りの前歯を敵に使わせてみたら
(HPの半分)×(「難しい」の被ダメ2倍補正)=(HPと同じ量)
ってダメージを受けて即死したw
威力をHPの4分の1のダメージぐらいにしないと
「オワタ式」でも似たような結果になるので
半分→4分の1に下げることにしましたw