簡単や難しいと一言で言っても どう難しくなるかアレなので変更点を書き出す。簡単 受けるダメージ半分 経験値3分の1増加 ミニゲームがあれば難易度が下がる クリア後要素なし難しい 受けるダメージ2倍 経験値3分の2 技の消費PP75% EXPゼロ入手…
ドラクエ10をやってて ただそれだけです。
あちらこちらにどうでもいい会話を設置。 しかしネタの半分ぐらいがチャー研ネタなんDA。 「死亡フラグたてないで!」という突っ込みが入る。 ここのBGMはキチレコなんDA☆ たなびたい事があるんだ、ちょっと。あと白い人についてですが 彼らはキャラ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。