ツィキツィキ自由人ブログ^^

ダイアリーからきますた。

2013-01-01から1ヶ月間の記事一覧

製作日記 1/26

色々とアイコン作ってみました。

製作日記 1/23

流されながら進むダンジョンを作ってみました。

製作日記 1/20

なんだこの看板。 進めていったら明かされるとかなんてあるわけない。 あと普通以外の難易度だと 敵の能力値に補正がかかるようにしました。 簡単だと0.8倍に 難しいだと1.2倍に オワタ式だと1.4倍って感じです。 ツクールやってる人なら 1.4倍…

製作日記 1/18

いつぞやかオワタ難易度で始めると ルクスの能力が低くなると書いたので これぐらい下がるというのを書き出します。 まずこれが他の難易度のときの 初期レベルでの能力。 そしてオワタ難易度だと・・・ こうなりますw 攻撃力2w 追記 相変わらずひどい名前…

技とPPのバランスを調整

技の消費PPに対して PPがあきらかに少ない気がしたので 皆の最大PPを2~3倍ぐらいにしてみました。 まぁそれだけ技を使いづらいって感じなので…。 追記1月13日 PPに対してのこの消費量。(修正前) ちなみにこれは最大レベルでの無装備時の パラメータです…